2009-08-18から1日間の記事一覧

解き放たれた運命

EX一面より難易度ちょっとだけ上? サイコハロある上に他の機体も改造が進んだから、EX一面より楽だったけど。 なんにせよサイコハロが便利すぎました。 流石にちょっと反省。 スカウトリンクはキラで、これが最後。 戦艦とキャラが全てリストに並んだはずで…

終わりなき円舞曲

アトミックバズーカで削って〜、というのも考えましたが、流石に自重。 代わりにマスターユニットにサイコハロを入れました。 臨時加入ですが、パイロットLv上げ時にも役立ってもらおうかと思っています。 で。 前面より増援の出方が簡単だった上に、サイコ…

駆け抜ける嵐

親世代の改造も済んでるのにパイロットLv51になってるキャラが居ません。 ほんとこの謎仕様どうにかして…。 そしてこのマップは中々のやり応え…! αの攻撃力70とかあります。 ウォーズブレイクも4回あるし、 少人数制のウチでは結構涙目でした。 改造も不足…

滅亡へのカウントダウン

最終面ですよ! 難しくは無いけれど、途中のガーダーも硬く、ラスボスもかなり強いので、 対ガーダーに射程3以上の高火力武装、 対ラスボスに射程5以上の高火力武装があって、 回避に優れたマスターユニット&パイロットがオススメ。 常時超一撃状態じゃない…

ジェネレーションシステム

サイコハロ(攻撃120ぐらい)が居て尚きつめ。 しかも25ターン制限。 その辺のザクなんかのステータスが45前後だったりするので、 こちらもそれぐらいのユニットがある程度揃ってないときついと思います。 まぁサイコハロ*2とかやれば余裕な気もしますけど。…