2008-05-06から1日間の記事一覧

まとめ

ギリギリとはいえ、真にも勝てることが証明されたのでこれで終了。 ソロで真に安定して勝つなら、タイガーブレイクではなく剣レベルを50まで上げて分身剣、龍神降臨ではなくリヴァイヴァにして、魔王の鎧/死の指輪/王家の指輪/(アビスアクセサリ)の方が安…

ラストバトル

そしてラストバトル。今回は真破壊するものと戦ってみる。 …強すぎフイタ。装備を換えつつ何戦かしてると、体術でも一度勝てたが安定しない。タイガーブレイクではWPが微妙に不足しがちになる。一度勝てたときも、WPがなくなった後に龍神降臨でゴリ押しして…

再度東方へ

<リーフカウンター>がイカレすぎで作業じみて来たのと、髪の毛伸ばしてテンションも下がったことだしさっさと終わらせよう。 一応、ラストバトルは地相変化もその維持も難しく<リーフカウンター>が使えないだろうから、やる意義はあるんだけれど。 イベ…

タフターン山

ミカエルに話し、巣突入を受ける。 で。エンディングパターンに3種類目があるかも知れないとの不確定情報を得たので、髪を伸ばしてみる。本当は短髪で最後まで行きたかったんだが… ビューネイまで一直線。3ペットはシャドウして練気拳連発なりカウンターなり…

マスカレイド奪還

フォルネウスを撃破したらグレートアーチへ。ハーマンに赤さんごのことを聞く。仲間にして神王教団のところへ。マクシマスの正体を見破ったら、その辺りの雑魚とエンカウント。ハーマンのLPを0にして殺し、攻略開始。一応、星屑のローブと魔女の瞳だけは回収…

海底宮

まずはミューズの夢イベントへ。催眠の見切りもすでにあるため、まっすぐクリアを目指す。夢魔戦ではいつも通りオープンデルタで二人を殺してから戦闘。 終了後、バンガードへ行く前にグレートアーチでハーマンから情報を買い、自分だけでイルカ像を取りに行…

やらないはずのサブイベント

育成が終わり、必要な装備も全部揃えたこのタイミングで、本来ソロ縛りプレイではやらないであろうサブイベント群をやろうかと思う。 誰かをパーティーに入れなければならなかったり、やる必要が全く無かったりするイベントだが、カタリナのストーリーを楽し…

アスラ道場

まずはモンスターに占領された盗賊のアジトを解放。その後スタンレーの老婦人と話…そうとしたら、アジト脱出時点でなぜか洞窟寺院跡が出現。もしかしたら大分前に聞いてあったかも知れない。 さっそくアスラの元へ。 ●対アスラ ゴールデンバット/聖杯/ワンダ…

アイテム・スキル回収

ということでヒドラレザー完成。次だが、必須ではないが竜鱗の剣を一応開発するためとウィルガード回収のためにルーラー緑に会いに行く。もちろんトロールストーンも回収。 腐海では、右正面の階段→上がってすぐ隣の階段→降りてすぐの扉→右上の中二階の階段…

魔王殿と聖王廟

西の森のマコで睡眠と毒を喰らっておき、開発を進める。ヒドラレザーはまだ出ないので隕石のかけらを取りに魔王殿の嵐竜とレッドドラゴンのところへ。 が、その前にゴンイベントをクリアしておく。銀の手も要らないし、催眠の見切りも他所で取れるのだが、カ…

火術要塞

そろそろ四魔貴族開始。…というかそろそろ炎のマントが欲しい。後、ヒドラ皮/炎獣の皮/ナイチンゲールの入手も兼ねる。 ここでやっとアンナと会話。 フラグを立て、戦闘勝利を1回だけしてグレートフェイクショーを出現させる。ようせい救出後、アケ→ようせい…

東方へ

一番手間が掛かるであろう準備段階は終了。次は東方に行き、アイテムの幾つかとシャドウサーバントを入手する。 ナジュ砂漠→神王の塔→乾いた大河の話を聞く→ナジュ砂漠→乾いた大河 固定敵のサンディーヌ*3は触手の見切りを入手後、次元断で。 →死の砂漠→水晶…

開始

宿星:辰星、得意武器:素手で開始。 タンスに装備を隠し、牢の鍵を牢に隠したら成り行きを見守る。ミカエル・ハリードと合流したら、装備を全て剥ぎ取り、タンスの装備も回収。陣形オープンデルタでカタリナを最後尾に配置。悪鬼戦へ。 ミカエル・ハリード…

イベント

どうしてもやらなければならないサブイベントは今回かなり少ない。 真財宝の洞窟(vs水虎) 水晶の廃墟(魔獣の皮) 腐海の廃墟(ウィルガード/トロールストーン) レオニード城(聖杯/キャンディリング) 寺院跡洞窟(アスラ道場/死のかけら) ウンディーネ…

開発計画

開発で必須なのは ゴールデンバット エクセルガード ヒドラレザー ラバーソウル だけである。可能ならば クリスナーガ 竜鱗の剣 死者の指輪 も有れば楽になるだろう。以上を踏まえて開発順と開発欄に並ぶタイミングを推敲する。 職人を全て集め、武器に3人(…

天術はシャドウサーバントの有る月を。 地術はカウンター用に蒼龍か玄武。ソロだとクイックタイムは意味を為さないので龍神降臨の有る蒼龍でいく。カウンターせずに基本振り逃げならリヴァイヴァやフェザーシール、セルフバーニングのある朱鳥が優秀だが、消…

攻撃技と見切り

見切りは全部極めるぐらいのつもりでいく。特に状態異常系と振り逃げで避けられない攻撃はソロでは致命的だからだ。攻撃技は必須が上記のものと、武器固有技のいくつか、そして見切り発動のための行動用で、 振り逃げ/マイダスハンド ナースヒール タイガー…

武器と盾と攻撃

攻撃手段は基本的に体術で、防御力無視のタイガーブレイクがメインとなる。後は各種カウンターで、メジャーなのは槍のかざぐるまと小剣のマタドールだろう。かざぐるまの方が威力は高いが、ソロプレイな以上、盾防御されない/軽い/盾使用可能の小剣を個人的…

防具

基本的に『豊富に在る物理無効化を駆使し、後は魔法耐性を高めて耐える』を主軸とするので、メインとなる防具は 炎のマント・キャンディリング*2・トロールストーン を考えている。 詳しい能力を計算してみると ・炎のマント(物理防御8/魔法防御10/☆熱/常時…

カタリナ一人旅

ロマサガ3にはアイテムカウンターや自動カウンター強化、振り逃げからの諸々、を使った強力な戦術が数多く在る。今回はそれらを駆使して一人旅でクリアしようというプレイ。 先人がもっと厳しいやり込みを散々やっておられるので、やり込みというには程遠い…

反省

真の方は今までのロマサガシリーズに負けず劣らずの強さでした。前記事での簡単になってる発言は撤回します。申し訳無い。いや、それでもロマサガ2の方が好きなのは変わらないんですが。 では、今回のリプレイを。相変わらず長いんで注意です。

ロマサガ3リプレイ・ソロクリア